(一)自定义View理论之View绘制原理
一、简述
自定义 View 是 Android 进阶之路不可避免的难关。此刻下定决心攻克这个难关,以此为证。在学习绘制自定义 View 之前先来思考一下系统是如何绘制出这些 View 的。
推荐《Android 群英传》、《Android 开发艺术探索》这两本书,本系列文中很多都来源于这两本的阐述。
二、View 的测量
设想这么一个游戏:一个人蒙着眼睛,另一个人通过说话来指示蒙着眼睛的人去画他想画图案。比如你会指导他在画板左上角水平竖直都为 10 厘米处开始画一个边长为 10 厘米的正方形,那么他大致就能画准确。而如果你只告诉他画一个矩形,那么他就画不准确了。事实上,Android 就是那个蒙着眼睛的人,我们需要细致地高速他怎么绘制。
生活中,画一个图形必须知道他的大小和位置。同样,Android 系统在绘制 View 前也必须对 View 进行测量,即告诉系统该画一个多大的 View,这个过程在 onMeasure()方法中进行。
Android 系统为我们提供了一个设计短小精悍却功能强大的类—— MeasureSpec,来帮助我们绘制 View。
MeasureSpec是一个 32 位的 int 值,高 2 位表示测量的模式,低 30 位表示测量的大小。位运算是为了提高效率。
测量的模式:
EXACTLY:精确模式(当 View 宽高设置为具体数值或者指定为 match_parent)
AT MOST:最大值模式(当 View 宽高设置为指定为 wrap_content)
UNSPECIFIED:不指定测量大小模式(通常自定义 View 才会用到)
自定义 View 测量,重写 onMeasure()方法。
系统的 super.onMeasure()在最终会调用 setMeasureDimension(int measuredWidth, int measuredHeight)方法将测量的宽高值设置进去,从而完成测量工作。所以在重写 onMeasure()方法后,最终要做的工作就是把测量后的宽高值作为参数设置给 setMeasureDimension()方法。
模板如下:
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三、View 的绘制
测量好 View 后,我们就可以重写 onDraw()方法,在 Canvas 对象上来绘制图案了。无论多复杂、精美的控件,它都可以拆分成一个个小小的图形单元。而那些具体的图形单元的绘制就只需要调用系统的 API 来完成,这里就不详细展开了。
四、ViewGroup 的测量
ViewGroup 的宽高指定为 warp_content 时,需要遍历子 View,获得所有子 View 的大小,从而来决定自己的大小。其他模式则会通过具体的指定值来设置自身的大小。
五、ViewGroup 的绘制
ViewGroup 通常情况下不需要绘制,因为它本身没有需要绘制的东西。如果不是指定了 ViewGroup 的背景颜色,那么 ViewGroup 的 onDraw()方法都不会被调用。GroupView 会使用 dispatchDraw()方法来绘制其子 View,其过程同样是通过遍历子 View,并调用子 View 的绘制方法来实现绘制。
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