简析OkHttp
是对 Socket 的封装。URLConnection 在 4.4 以后底层也使用了 OkHttp。
Android 源码中 /external/okhttp/jarjar-rules.txt 中表示 com.squareup 开关的包会在编译时打包成 com.android 开头的包。
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基本用法
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流程
创建请求对象。 (url, method, headers, body, tags)–> Request–> Call
线程池分发请求。同步使用 call.excute(),异步使用 call.enqueue()请求事件队列, 都交给 Dispatcher 分发, enqueue–>Runnable–>ThreadPoolExecutor
递归 Interceptor 拦截器,发送请求。 getResponseWithInterceptorChain(),InterceptorChain
请求回调,数据解析。 Respose –> (code,message,requestBody)
不管是异步还是同步,都是一样的三部曲:
- 加入到 Dispatche r 里面的同步(或异步)队列。
- 执行 getResponseWithInterceptorChain 方法。(只不过同步操作是直接运行了 getResponseWithInterceptorChain 方法,而异步是通过线程池执行 R unnabl e 再去执行 getResponseWithInterceptorChain 方法)
- 从 Dispatcher 里面的同步(或异步)队列移除。
Dispatcher 内部维护 3 个队列及 1 个线程池:
- readyAsyncCalls
待访问请求队列,里面存储准备执行的请求。
- runningSyncCalls
同步请求队列,正在执行的请求,包含已经取消但是还没有结束的请求。
- runningAsyncCalls
异步请求队列,里面存储正在执行,包含已经取消但是还没有结束的请求。
- ExecutorService
线程池,最小 0,最大 Max 的线程池。
拦截器
RetryAndFollowUpInterceptor
重试与重定向拦截器。
通过 while (true) 的死循环来进行对异常结果或者响应结果判断是否要进行重新请求。
BirdgeInterceptor
桥接拦截器。
为用户构建的一个 Request 请求转化为能够进行网络访问的请求,同时将网络请求回来的响应 Response 转化为用户可用的 Response。初始化信息,添加请求头等,比如涉及的网络文件的类型和网页的编码,返回的数据的解压处理等等。
CacheInterceptor
缓存拦截器。
根据 OkHttpClient 对象的配置以及缓存策略对请求值进行缓存。
内部有 Cache 类,处理缓存操作,intercache 内部类,disklrucache 算法等
重点是不缓存非 get 的请求。
CacheStrategy 缓存策略类,通过工厂模式获取。
ConnectionInterceptor
网络连接拦截器。
底层是通过 SOCKET 的方式于服务端进行连接的,并且在连接建立之后会通过 OKIO 获取通向 server 端的输入流 Source 和输出流 Sink。
CallServerInterceptor
服务请求的拦截器。
负责与服务器建立 Socket 连接,并且创建了一个 HttpStream 它包括通向服务器的输入流和输出流。
自定义拦截器
Application Interceptor
在 retryAndFollowUpInterceptor 之前,处于拦截器第一个位置。
它是第一个触发拦截的,这里拦截到的 url 请求的信息都是最原始的信息。所以我们可以在该拦截器中添加一些我们请求中需要的通用信息,打印一些我们需要的日志。可以定义多个这样的拦截器,例如一个处理 header 信息,一个处理 接口请求的 加解密 。
NetwrokInterceptor
在 ConnectInterceptor 和 CallServerInterceptor 之间,处于拦截器倒数第二个位置。
会经过 RetryAndFollowIntercptor 进行重定向并且也会通过 BridgeInterceptor 进行 request 请求头和 响应 resposne 的处理,因此这里可以得到的是更多的信息。在打印结果可以看到它内部重定向操作和失败重试,这里会有比 Application Interceptor 更多的日志。
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